La Odisea

Esto es un vídeo de stop-motion que hice en 2012 con un grupo de alumnos de 4º de Secundaria (15-16 años). Imita el teatro chino de sombras, aunque en realidad eran figuras de cartulina negra. Fue un trabajo muy complejo con guiones, storyboards, diseños de personajes… Una experiencia excelente que, sin embargo, pasó desapercibida en la Red e incluso entre el alumnado. En mi opinión, no fueron conscientes de la envergadura del trabajo que estaban haciendo. Las escenas de Polifemo y de las sirenas son a mi juicio exquisitas.

Ermitaño

Dibujo a grafito. El color está agregado digitalmente. Hacía tiempo que no me ponía a dibujar en serio, con esta ilustración rompo el hielo. El objetivo principal era conseguir profundidad en la mirada. También he prestado mucha atención a los matices de color en las carnaciones. Espero que os guste a vosotros.

 

ermitaño 1.jpg

20.000 leguas…

Hace un año publiqué un vídeo sobre estructuras para muñecos de plastilina, con el fin de explicar en el aula cómo hacer películas con la técnica stop-motion. El vídeo no tenía grandes pretensiones, la verdad, pero ahí lo dejé después de la clase y… ¡voilá! Va por 21.000 visitas que, si bien no me convierte en un youtuber de vanguardia, al menos pone el listón para mí un poquito más alto. Algo tendrá el vídeo, algo tendrá…

 

Diseño gráfico de productos editoriales multimedia.

Hace un tiempo escribí un libro sobre diseño orientado a las publicaciones multimedia, para la editorial Innovación y Cualificación. El texto estaba orientado a la preparación a distancia de un Certificado de Profesionalidad (una titulación oficial estatal que se obtiene mediante un examen homologado). En este contexto el manual está teniendo buena aceptación. Pero además, el resultado fue un verdadero libro de cabecera sobre lenguaje visual, color y diseño aplicados a las nuevas tecnologías, del que estoy muy satisfecho.

9788416207237-medium.jpg

Creo que es un manual muy recomendable (y económico) para cualquiera que desee tener en un solo volumen toda la información básica que circula en multitud de libros sobre lenguaje visual (teoría del color, composición, imagen y psicología); fundamentos del diseño gráfico (maquetación, fases en el trabajo, texto e imagen)… Pero además incluye información muy útil relacionada con el entorno editorial y multimedia: creatividad, planificación editorial, procesos y fases en el desarrollo de proyectos, diseño de pantallas, guiones multimedia, tipos de interactividad…

Esta información es sin duda más difícil de encontrar, puesto que la bibliografía es mucho más reciente, inaccesible a veces, e incluso contradictoria o errónea. Por lo que tener todo ello unido en un único volumen puede ser muy útil para vosotros o vosotras.

Por último, incluye un recorrido por las herramientas de diseño disponibles en el mercado, orientado al conocimiento de su tipología y prestaciones (puesto que aprender a trabajar con ellas a fondo requeriría un libro para cada una de ellas).

Si os ha picado el gusanillo, podéis “bichear” el índice de contenidos en la página de la editorial pinchando aquí. O hasta comprároslo, que seguro que os lo merecéis 😉